開発日記兼雑文置き場

ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。

地獄の果ての果ての果てTODOリスト(2018/06/11)


↑攻撃エフェクト氷を追加


↑攻撃エフェクト炎を追加

無題
↑無限後悔思考回路、戦闘開始時カットイン

sisterliar_icon
↑シスターライア戦闘用アイコン作成


【現状】
基本の所は大体作った。
ゲーム部を調整したり、イベントを追加したり、絵を入れてみたりする
パートに入ろうとしている。

//やりたいこと/////////////////

・キャラクターのパラメータを埋めていないところを埋める
・キャラクターのプロフィールの埋めていないところを埋める
・君主の画像を描く。ちびキャラアイコンを描く。

・登用イベントを作る。登用用のキャラを作る。

・君主用の特殊スキルをつける

・キャラクターのイベントをドンドン仮配置していく。
 イベント起動時の能力ボーナスなどもつけていく。

・敵が攻撃や防御をしてくるときの配置をもう少し工夫する

//やったこと////////////////////////

・無限後悔思考回路【ウィットモニカパッシブスキル】にカットインを入れた
・攻撃エフェクト炎を追加。攻撃エフェクト氷を追加。
・シスターライア戦闘用アイコン作成

地獄の果ての果ての果てv0.21(パッシブスキル追加、画面の改善etc)



地獄の果ての果ての果てv0.21
https://ux.getuploader.com/asuroma9/download/6
バックアップもかねてアップロード

・メイン画面で地域アイコンにカーソルを合わせたときに、
 地域名と、地域収入コストを表示するようにした。
 簡単な説明も追加した。

・パッシブスキルを増やした
 -敵に特定のキャラがいたときに自分の能力が上がるとか(因縁) 
 -成長(戦闘終了時の能力成長が大きい)
 -遠距離攻撃(距離が離れていても攻撃ができる)

・画面の見やすさ、使いやすさの調整

・進行度イベントを作った。
 一つどこかを陥落させた時点で、クロスアイ国が侵攻してどこかの国を落とす。
 システムは完成。イベントはまだ

地獄の果ての果ての果てTODOリスト(2018/6/4)


↑遠距離攻撃テスト(味方側のみ完成)


↑地域の説明を追加

//やりたいこと/////////////////

・キャラクターのパラメータを埋めていないところを埋める
・キャラクターのプロフィールの埋めていないところを埋める
・君主の画像を描く。ちびキャラアイコンを描く。

・登用イベントを作る。登用用のキャラを作る。

・君主用の特殊スキルをつける

・キャラクターのイベントをドンドン仮配置していく。
 イベント起動時の能力ボーナスなどもつけていく。


//やったこと

・メイン画面で地域アイコンにカーソルを合わせたときに、
 地域名と、地域収入コストを表示するようにした。
 簡単な説明も追加した。

・パッシブスキルを増やす
 -敵に特定のキャラがいたときに自分の能力が上がるとか(因縁) 
 -成長(戦闘終了時の能力成長が大きい)
 -遠距離攻撃(距離が離れていても攻撃ができる)

・画面の見やすさ、使いやすさの調整

・進行度イベントを作る。
 一つどこかを陥落させた時点で、クロスアイ国が侵攻してどこかの国を落とす。
 システムは完成
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