開発日記兼雑文置き場

ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。

地獄の果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)



地獄の果ての果ての果てv057(アクティブスキルカットインのテストを追加)
https://ux.getuploader.com/asuroma3/download/25

・EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。
 -バグ情報ありがとうございましたー。とても助かりました。
・EDITに
アクティブスキルカットインのテストを追加

テスト・エディットのカットインも変えておきたかったが
長引いたのでとりあえず投稿。

前のバージョンからなら
・EDITしたキャラはEDITのフォルダの中身を移植すればそのまま使えるはず
・saveデータもsaveフォルダの中身の移植でそのまま使えます。

地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)


地獄の果ての果ての果てv0.56
https://ux.getuploader.com/asuroma3/download/24

<うっかりパスワードをかけていたようなのであげなおし>

・EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。

・EDITしたキャラをモブ敵兵と交換するシステムを作った


バックアップも兼ねてアップロード。
スキルは増やしていくつもりだが、これでシステムの基本はできた。
EDITキャラでなにができるかも大体示せた。
ここからは物語を書き込んでいく方に集中できそう。

地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)





地獄の果ての果ての果てv055
https://ux.getuploader.com/asuroma3/download/21

・地下牢と登用にページ送り機能を追加。
 -触っていて不便な気がしたので機能を追加。
・EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)
 -メモリの関係で使用できる画像枠に限界があるため減らした、50枠もあれば十分のはず
・キャラクターの能力を微修正
 ニコラハムの速度が最大値より現在値が高くなっていたので値を入れ替えた。

バックアップも兼ねてアップロード。
次はどこを触っていこうか。

記事検索
最新コメント
ギャラリー
  • 地獄の果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)
  • 地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)
  • 地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)
  • 地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)
  • 地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)
  • 地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。色々とバグ修正)
  • 地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)
  • 地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)
  • 地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)
アーカイブ