開発日記兼雑文置き場

ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。

2009年02月

マーガレット・TCG関連置き場

マーガレット・TCG関連置き場
http://mangetsu.himegimi.jp/tcg/


いろんなことを学んだ。

ぼくのかんがえたマーガレットサイドイベント

実際に開催する予定はありません。
この記事に書いたアイデアを流用することを認めます。
結構適当なこといってます。

【剣師吸収型マーガレット案】
大会名案:マーガレット・キマイラ (合成獣のイメージ)

大会方式:
途心10の剣師を送り、トーナメント形式で戦闘。勝った剣師は負けた剣師を吸収する。
(能力値を両剣師の合計にする+負けたほうの剣を後ろに追加)

最後に【マーガレット・キマイラ】を倒せる最小途心の剣師を“皆で”考えてから閉会する。

備考:
「一回戦で負けたけど、俺の用意した加熱剣が勝敗を分けた!」
などと楽しむのが面白い気がする。

この記事は【はーい、それじゃふたり組みつくってーマーガレット】から着想を得ています。

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  • 地獄の果ての果ての果てv0.63(EDITキャラが敵国キャラと入れ替え時に2体入れ替わっていたバグを修正。シスターライアのイベント2、3を追加)
  • 地獄の果ての果ての果てv062(エラーのキャラ絵追加。固定ダメージスキル使用時に強制終了バグが出ていたのを修正。グランセプタの侵攻や戦意が正しく動いていなかったのを修正。)
  • 地獄の果ての果ての果てv062(エラーのキャラ絵追加。固定ダメージスキル使用時に強制終了バグが出ていたのを修正。グランセプタの侵攻や戦意が正しく動いていなかったのを修正。)
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  • 地獄の果ての果ての果てv060(EDIT関連のバグ。スキルバグ、進行時のバグなど)
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