開発日記兼雑文置き場

ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。

2010年11月

世界が滅ぶまで

531de10c.jpg


世界が滅ぶまでv1.00

http://ux.getuploader.com/asuroma/download/21/sekaigav101.zip

やったー!一本道ノベルゲーできたよー!



12/2:追記

v1.01へ、変更点は誤字修正 

×確信→○核心



少しホームページも更新せねば。

説明が全然足りぬぞ。

と、他のフリゲサークルのページを見て思った。

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適当1ページ漫画

7fe010d3.jpg
















シェルガード、雑多メモ

自称探偵の人

名前は未定

健忘症



・"一番初めの記憶はいつの時か"を

 人に訊ねて記録するのが趣味

・猫を探したり浮気調査をしたりして

 適当に生きたかったが、

 47都道府県に一つずつ御当地秘密結社が

 ある時代では、そう簡単には生きれないとのこと。

シェルガードv008

d83c4031.png
シェルガードv008



http://ux.getuploader.com/asuroma/download/19/shellv0.08.zip



バックアップも兼ねて一旦上げ



変更・追加点

・new! ドロー時のアニメ変更。上から流れるようにでる。重くなった

・new! 蜘蛛の攻撃エフェクトを追加

・new! シェルガードの攻撃エフェクトを追加

・new! シェルガード攻撃時立ち絵追加

・new! シェル瀕死絵追加

・new! 敗北時に絵だけ突っ込んだ、台詞は相変わらず怪人勧誘

・new! 奪電糸が複数配布されるときの表示方法変更



v007と比べるとカードの出方を変えたので

相当戦闘のテンポが遅くなっている。

これぐらいでも許容範囲内ではあるが、

ドローについては要検討。

シェルガード雑絵

db538d20.png
勢いでじゃきじゃき描いた。



大切なのは少しずつ思い入れを深め、

少しずつでも進めること。

zzz







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  • 地獄の果ての果ての果てv0.58r(修正版)バグ修正。捕虜をコスト化するときにバグが出て強制終了していたのを修正。
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  • 地獄の果ての果ての果てv058(EDITテスト、参考用キャラ。テストエディットを追加。EDITキャラコスト化時のセリフの速度を一定化。)
  • 地獄の果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)
  • 地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)
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