開発日記兼雑文置き場

ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。

2018年05月

地獄の果ての果ての果てTODOリスト(2018/5/29)


↑戦闘開始前に指揮妨害処理の効果が見えるようにした(行動順が表示されるバグ未修正版)


//やりたいこと

・キャラクターのパラメータを埋めていないところを埋める
・キャラクターのプロフィールの埋めていないところを埋める

・パッシブスキルを増やす
 -遠距離攻撃(相手の後列にも制限なく通常攻撃できる)とか
 -成長(戦闘終了時の能力成長が大きい)

・登用イベントを作る。登用用のキャラを作る。

・君主用の特殊スキルをつける

・メイン画面で地域にカーソルを合わせたときに
 手に入る収入コストと簡単な地域の情報がでるようにする。

・キャラクターのイベントをドンドン仮配置していく。
 イベント起動時の能力ボーナスなどもつけていく。

・進行度イベントを作る。(少しだけやった)
 一つどこかを陥落させた時点で、クロスアイ国が侵攻してどこかの国を落とす。


//やったこと
・キャラクターの名前を埋めていないところを決める
 (一通り全部埋めた)
パッシブスキルを増やす
 -特定のキャラがいる時に戦闘開始時能力アップ(限界を超える)
・戦闘開始前に指揮妨害処理の効果が見えるようにした。


==

地獄の果ての果ての果てv0.19(雑多に色々追加)



戦闘開始前に戦闘終了ターンの増減が見えるように変更した

地獄の果ての果ての果てv0.19
https://uramangetsu.x.2nt.com/freegame/hatenohate/download.htm

・戦闘開始前に戦闘終了ターンの増減が見えるように変更した
・地下牢の「戻る」の文字が小さかったので修正
・一つ目の国を制圧したときにクロスアイが侵攻するイベント仮置き
・ターン終了時のコスト増減を表示するようにした。
・ヨモギの立ち絵が破損したので描きなおした
・キャラクターの種別を一通り入れた・イベントの仮置き
 進行度0で選択できるイベント
 ヴァイカー、ザンデ、ラララで一個ずつ。
・選択可能なイベント数をメイン画面から見れるようにした。

地獄の果ての果ての果てTODOリスト(2018/5/21)



↑一つ目の国を制圧したときにクロスアイが侵攻するイベント仮置き

//やりたいこと
・キャラクターの名前を埋めていないところを決める
・キャラクターのパラメータを埋めていないところを埋める
・パッシブスキルを増やす
 特定のキャラがいる時に戦闘開始時能力アップ(限界を超える)とか
・進行度イベントを作る。(少しだけやった)
 一つどこかを陥落させた時点で、クロスアイ国が侵攻してどこかの国を落とす。

//やったところ
・地下牢の「戻る」の文字が小さかったので修正
・一つ目の国を制圧したときにクロスアイが侵攻するイベント仮置き
・ターン終了時のコスト増減を表示するようにした。
無題


地獄の果ての果ての果て、TODOリスト(2018/5/17)

とりあえずやりたいこと、やっていきたいことをリスト化して小さく分けて、
少しずつ進めていきやすいようにしよう。

//やりたいこと
・キャラクターの名前を埋めていないところを決める
・キャラクターのパラメータを埋めていないところを埋める
・パッシブスキルを増やす
 特定のキャラがいる時に戦闘開始時能力アップ(限界を超える)とか
・進行度イベントを作る。
 一つどこかを陥落させた時点で、クロスアイ国が侵攻してどこかの国を落とす。

//やったところ
・ヨモギの立ち絵が破損したので描きなおした
・キャラクターの種別を一通り入れた・イベントの仮置き
 進行度0で選択できるイベント
 ヴァイカー、ザンデ、ラララで一個ずつ。
・選択可能なイベント数をメイン画面から見れるようにした。

地獄の果ての果ての果てv018(序章を一応最後まで書いたetc)


地獄の果ての果ての果てv018
https://uramangetsu.x.2nt.com/freegame/hatenohate/download.htm
・序章を一応最後まで書いた

手が止まったときは一度できたところまでを上げておこう。
ギャー!進まない
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