開発日記兼雑文置き場

ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。

2018年08月

地獄の果ての果ての果てv025(パッシブスキル追加。一部能力修正。)



地獄の果ての果ての果てv025
 https://ux.getuploader.com/asuroma9/download/15

・パッシブスキル追加。
 -ライトソード用スキル。「望まれなかった右手の剣」追加
・一部能力修正。
 -パッシブスキルの説明と設定値があっていなかった箇所を修正

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バックアップも兼ねてアップロード。

==
TODOリスト

//やりたいこと/////////////////

・登用イベントを作る。登用用のキャラを作る。

・キャラクターのイベントをドンドン仮配置していく。
 イベント起動時の能力ボーナスなどもつけていく。
 -初戦闘時のセリフとか初めて本拠地攻められた時とか

・敵が攻撃や防御をしてくるときの配置をもう少し工夫する
 -能力も少しずつバランスを取っていく

・ヴァイカーイベント
 進行度0:目をそらす理由について。(完成:視線交差。攻防速の最大値と現在値2上昇)
 進行度1:クロスアイを出て思うこと、世界について
 進行度2:自分が何をしたいか、自分自身の望みについて。
 進行度3:姉について、姉への歪んだ愛に気づく事。(ヴァイカーエンド条件)
・サニーララライベント
 進行度0:仕事をさぼって外に行くフリをして戻ってくる、雑談
 進行度1:笑顔を絶やさぬ理由について、少し親密
 進行度2:不安について、
 進行度3:重圧について、吐露(サニーラララエンド条件)
・ザンデ
 進行度0:名前について、雑談
 進行度1:言語魔術について、姉について、少し親密
 進行度2:(迷っている、ワイズワードナの処遇に絡めるかもしれない)
 進行度3:不安について。メモ()

//やったこと(v0.26で更新されるところ)//////

・戦闘キャラクター選択画面で前回戦闘時のチャージ状態が残ってしまっているのを解決
 (戦闘終了時にチャージを解除する処理を入れた)

地獄の果ての果ての果てv024(ステータスを一通り実装。パッシブスキル追加。文章を一部変更。バグを取った)



地獄の果ての果ての果てv024

https://ux.getuploader.com/asuroma9/download/14

・ステータスを一通り実装。
・パッシブスキル追加。
 -狂眼交差(敵の攻防速を半減)
・文章を一部変更。
 -序章の文章を一部変更
・バグを取った。
 -侵攻可能地域の表示がおかしい個所があったので修正

=====
少しスキルが強すぎてダメージが通らないので後でバランス調整とか考えていこう。

地獄の果ての果ての果てv023(君主画像の変更など)

無題

地獄の果ての果ての果てv023(君主画像の変更など)

https://ux.getuploader.com/asuroma9/download/12

-ウィットモニカの立ち絵変更
-ライトソードの立ち絵、戦闘アイコンを追加
-ワイズワードナの戦闘アイコンを追加
 
少しは進んでいるがゲーム的な部分も進めていきたいところ。
バックアップと現状確認を兼ねてアップロード

地獄の果ての果ての果てTODO(2018/08/05)

TODO再作成。
いつものことながら少しずつ進めていこう。

//やりたいこと/////////////////

・キャラクターのパラメータを埋めていないところを埋める(ここを今やる!)

・登用イベントを作る。登用用のキャラを作る。
・君主用の特殊スキルをつける

・キャラクターのイベントをドンドン仮配置していく。
 イベント起動時の能力ボーナスなどもつけていく。

・敵が攻撃や防御をしてくるときの配置をもう少し工夫する

//やったこと////////////////////////
・君主の画像を描く。ちびキャラアイコンを描く。

rightswordrightsword_sword

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  • 地獄の果ての果ての果て(20181019メモ)
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  • 地獄の果ての果ての果てv029(ウィットモニカ初侵攻時イベント追加)
  • 地獄の果ての果ての果てv028(イベント「遊びたい盛り」追加)
  • 地獄の果ての果ての果てv027(イベント「ザンデという名について」追加。)
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