開発日記兼雑文置き場

ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。

2018年12月

地獄の果ての果ての果てv036(タイトル画面にBGM・SEのON/OFFを追加)

無題

地獄の果ての果ての果てv036(遊べますが未完成。残虐描写を含みます)
https://ux.getuploader.com/asuroma10/download/7

・タイトル画面にBGM・SEのON/OFFを追加

これでラジオ聞きながらのテストプレイとかがやりやすくなりますね。
消すとBGM(曲)やSE(効果音)が普段いかに効果を発揮しているかがよくわかりますね

地獄の果ての果ての果てv035(バグ修正など)



地獄の果ての果ての果てv035
https://ux.getuploader.com/asuroma10/download/6

・ヨモギのスキル「返し刃」、シスターライアのスキル「優しい嘘」がスタン中は発動しないようにした。
・ライトソードのスキル「望まれなかった右手の剣」のHPが正常に反映されていないバグを修正。
・国がクロスアイによって正常に壊滅しないバグを修正。
・ウィズリズム軍の本拠地戦での助っ人処理が間違っていたので修正。
・ウィズリズム軍ワイズワードナが英雄になっていたのを精鋭に修正。
・ウィズリズム軍ワルドエンドが精鋭ではなく英雄になっていたのを修正
・ダストボックス軍ランツェルの外見が軍隊なのに汎用英雄の外見だったのを修正。
・キャラの性能を一部変更。
・進行度に応じてクロスアイの戦意の上昇が変動するようにした。
・出撃時に出撃配置中と表示するようにした。
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  • 地獄の果ての果ての果てv057(EDITでコスト化時CGのテスト時に文章が正常に反映されていなかったのを修正。アクティブスキルカットインのテストを追加)
  • 地獄の果ての果ての果てv0.56(EDITキャラに即コスト化、維持コスト化にイベント絵と文章を入れられるようにした。他)
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  • 地獄の果ての果ての果てv055(地下牢と登用にページ送り機能を追加。EDIT枠を100から50に減少(画像枠確保のため)。キャラクターの能力を微修正)
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  • 地獄の果ての果ての果てv054(シスターライアイベント追加。色々とバグ修正)
  • 地獄の果ての果ての果て。バグ修正進捗メモ(20191109)
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