開発日記兼雑文置き場

ゲームを作るときの開発日記や色々な娯楽の感想を書きます。

2018年12月

地獄の果ての果ての果てv036(タイトル画面にBGM・SEのON/OFFを追加)

無題

地獄の果ての果ての果てv036(遊べますが未完成。残虐描写を含みます)
https://uramangetsu.x.2nt.com/freegame/hatenohate/download.htm

・タイトル画面にBGM・SEのON/OFFを追加

これでラジオ聞きながらのテストプレイとかがやりやすくなりますね。
消すとBGM(曲)やSE(効果音)が普段いかに効果を発揮しているかがよくわかりますね

地獄の果ての果ての果てv035(バグ修正など)



地獄の果ての果ての果てv035
https://uramangetsu.x.2nt.com/freegame/hatenohate/download.htm

・ヨモギのスキル「返し刃」、シスターライアのスキル「優しい嘘」がスタン中は発動しないようにした。
・ライトソードのスキル「望まれなかった右手の剣」のHPが正常に反映されていないバグを修正。
・国がクロスアイによって正常に壊滅しないバグを修正。
・ウィズリズム軍の本拠地戦での助っ人処理が間違っていたので修正。
・ウィズリズム軍ワイズワードナが英雄になっていたのを精鋭に修正。
・ウィズリズム軍ワルドエンドが精鋭ではなく英雄になっていたのを修正
・ダストボックス軍ランツェルの外見が軍隊なのに汎用英雄の外見だったのを修正。
・キャラの性能を一部変更。
・進行度に応じてクロスアイの戦意の上昇が変動するようにした。
・出撃時に出撃配置中と表示するようにした。
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